メタレポート_20190721

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最終更新日時:

メタレポートについて

アジトにある施設「海賊ランキング」のパイレーツの結果をまとめ、
対人戦の環境(メタ)変化について考察するページです。

上位リーグと中位リーグでは環境が大きく異なることを鑑み、
今週より「パイレーツ」と「マスター」の2リーグで環境考察を記載します。

過去のメタレポートはこちら

今週のメタレポート(2019/07/14~2019/07/21)

パイレーツ

順位名前画像
1位[ブライダル]ベストラ(魔法兵)
2位リーチェ(支援兵)
3位イヴ(剣兵)
4位ガイウス(支援剣兵)
5位セラフィ(槍兵)
6位[波際]クズノハ(支援兵)
7位[パティシエ]ララティナ(銃兵)
8位エルマ(支援兵)
9位コーネリア(飛行兵)
10位[聖夜]テトラ(支援兵)

クズノハが順位を上げる

前週9位の[波際]クズノハ(支援兵)が6位にランクアップ。
高い回復量に加え、減少効果と攻撃速度消失への耐性が評価されての順位だろう。
同じくヒーリングシップ搭乗の[聖夜]テトラ(支援兵)は10位まで下がっており、今後もテトラからクズノハへの切り替えが徐々に進んでいくものと予想される。

ララティナが大幅ランクアップ

前週はランク圏外だった[パティシエ]ララティナ(銃兵)が8位のエルマ(支援兵)を抑えて7位にランクイン。
クズノハの継続被ダメージ増加効果によって攻撃的な編成が増え、ダメージに繋げやすいララティナを採用するプレイヤーが一定数いたことによるものと思われる。
もちろん、長期化した試合を強引に終わらせられるエルマの影響力は依然として大きい。また、数は少ないものの一定数いるセイラ(砲兵)も無視できない。
再び母船キャラが割れる環境へと戻っていくかもしれない。

静かながらも揺れ動く環境

前週はローナ(支援兵)が顔を覗かせたかと思えば、今度は[パティシエ]ララティナ(銃兵)が大きく順位を上げるなど、少しずつメタが変化している。
たった1キャラでも変われば試合の展開も大きく変わる。対戦ログやトップリプレイをこまめに確認して、細やかな環境の変化に付いていこう。


マスター

順位名前画像
1位[パティシエ]ララティナ(銃兵)
2位[聖夜]テトラ(支援兵)
3位リーチェ(支援兵)
4位[聖夜]ウィル(魔法兵)
5位アッシュ(拳闘兵)
6位[ブライダル]ベストラ(魔法兵)
7位ローナ(支援兵)
8位リル(拳闘兵)
9位シンシア(飛行兵)
10位アイラ(魔法兵)

火力で殴り合う環境

戦闘開始から早い段階で火力を発揮し、先制して敵を倒すことを重視した編成が多い。
アッシュ(拳闘兵)リル(拳闘兵)シンシア(飛行兵)といった高火力な海賊が前線を張っており、終盤戦にフォーカスした海賊は厳しい戦いを強いられるだろう。

アイラの登場で環境が変わるか

前週圏外だったアイラ(魔法兵)が10位にランクイン。
敵のスキルチャージに強い制限を掛ける海賊であり、スキル回しが重要なアッシュ(拳闘兵)[聖夜]ウィル(魔法兵)の動きを大きく制約することができる。
アイラ単体では環境を一変させるだけの影響力を発揮するのは難しいが、耐久力に優れたガイウス(支援剣兵)セラフィ(槍兵)と共に採用すれば、最序盤の火力を受け流して逆に追い込むことも可能だろう。

耐久と妨害も視野に入れてみよう

最序盤から火力で押し切る編成は上手く回れば強力だが、逆に序盤を受け流されてしまうとその後は厳しい展開になりやすい。
敵の火力を受け流すことを重視した編成を使用することで、現環境を有利に戦える可能性がある。前述のアイラ(魔法兵)をはじめ、コーネリア(飛行兵)ナルカミ(槌兵)といった妨害キャラを採用してみるのも良いかもしれない。
もちろん、耐久を確保するためにセラフィ(槍兵)などの耐久キャラを採用することも忘れないように。

メタレポートは加筆・修正をしていただける方を絶賛募集中です。
コメントでの指摘も大歓迎です。
コメント(1)

コメント

  • ぼんず ばりー No.104108052 2019/07/30 (火) 01:55 通報
    マスターのメタ考察ありがとうございます!
    1

削除すると元に戻すことは出来ません。
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剣兵 / 双剣兵 (2コメ) / 槍兵 / 槌兵 / 銃兵 (2コメ) / 砲兵 / 魔法兵 / 飛行兵 / 盾兵 / 支援兵 / 回復兵 / 拳闘兵
超覚醒
豪剣士 / 暗殺者 / 竜騎士 (1コメ) / 壊船師 / 銃撃手 / 重火師 (1コメ) / 魔導士 / 迅飛将 / 硬騎士 / 賢者 /賢豪剣士/ 快術師 /戦闘狂

属性別

初期レア別
★6 / ★5 / ★4 / ★3 / ★2 / ★1

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