[聖歌隊]フォルテ(槍兵)

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最終更新日時:

[聖歌隊]フォルテ(槍兵)

初期レアリティ ★5

タイプ 槍兵

属性 青

クラス マシナリー

超覚醒 〇

超覚醒船 青属性の船

登場日 2019/12/19


★6最大HP 22,583

★6最大攻撃力 12,738

★6最大砲撃技術 

★6最大装填技術 

最大HP(超覚含) 40,650

最大攻撃力(超覚含) 15,286

最大砲撃技術(超覚含) 

最大装填技術(超覚含) 


バリエーション [聖歌隊]フォルテ(支援兵)


スキル ヴィヴァーチェ
味方海賊が受けている減少効果を解除する
同時に20秒間、自身の攻撃速度が300%アップ(解除不可)し、自身の付与する麻痺が減少効果耐性の影響を受けなくなる


スキル初回発動時間/秒 4


リチャージ(秒) 30


特技1 お静かにー!【calmato】
【シナジードライブ:聖夜の煌めき】
「聖夜の煌めき」シナジーを持つ味方海賊の防御力、回復効果が50%アップ(重複可能)

自身の攻撃射程、攻撃範囲が40%アップ
自身の周囲に敵海賊がいない時、自身の移動速度が500%アップ
通常攻撃が周囲の敵対象に対するなぎ払い攻撃になる
(挑発/麻痺付与/敵海賊を少し引き寄せる)

【追加効果/条件:戦闘開始から20秒以内】
自身の付与する麻痺が減少効果耐性の影響を受けなくなる


特技2 びりびりー!【rit.】
自身に対するひるみ、よろけ、吹き飛ばしを無効化
自身の周囲の敵海賊に対して以下の効果を発動

【発動効果】
移動速度が80%ダウン(減少効果耐性の影響を受けない)
8秒毎に周囲の対象に5秒間の麻痺を付与(解除不可)
対象が麻痺を受けているなら、毎秒対象の被ダメージが10%増加(永続効果/重複可能/減少効果耐性の影響を受けない)


特技:覚醒 エネルジコ
自身の残りHPが50%を下回った時、自身に5秒間の無敵状態を付与
(この効果は発動から20秒間は再発動しない)
自身がダメージを受けるとき、20%の確率でダメージを無効化し、以下の効果が発動

【発動効果】
自身が受けている減少効果を解除し、5秒間、自身に対する減少効果を無効化
10秒間、周囲の敵海賊を挑発する


真技開放特技1 幸せの音色
子分枠10以上で取得
敵海賊の移動速度が40%ダウン
自身に対する麻痺、貫通効果を無効化
戦闘開始から10秒間、敵海賊を挑発する(減少効果耐性の影響を受けない)
戦闘開始時、味方海賊に「戦闘開始から20秒間、自身の周囲に敵海賊がいない時、自身の移動速度が500%アップ(解除不可)」を付与


真技開放特技2 


超覚醒特技 きらっきらだね!【espr.】
【条件:青属性の船で出撃】
自身のHPが200%アップ、攻撃速度、移動速度が100%アップ
自身が戦闘不能になるまで、味方海賊のクリティカルダメージ軽減が50%アップ
自身にオートヒール付与(永続効果/0.5秒毎に3%割合回復/解除不可)
このオートヒールによる回復と同時に自身の回復効果が7%アップ(永続効果/重複可能/解除不可)


おススメ子分 


紹介 「聖夜の奇跡がどかーんと起きるよ!」
聖歌隊の衣装を纏う、音楽を愛する機人の少女。
持ち前の明るさも健在で、同じく音楽を愛する機人リーチェ、テレーゼと共に音楽祭の準備を進める。
今年の聖夜は一層賑やかな歌声と幸せな音楽が街に鳴り響く。


入手方法/備考 


評価 
【長所】
・非常に高い耐久力
・麻痺と挑発で敵前列の動きを強力に制限できる
・麻痺状態の敵の被ダメージ増加も併せ持つ

【短所】
・攻撃性能は低い
・麻痺無効持ちに弱い
・スキルを止められると麻痺の付与能力が弱体化する

【特徴】
減少効果耐性無視の麻痺をばら撒いて敵前列の動きを止める槍兵
攻撃性能は低いが、強力な行動阻害によって敵の攻撃を引き付ける。

【一緒に編成すると相性の良い海賊】
リザベール(銃兵)[ブライダル]ベストラ(魔法兵)など、強力な遠距離アタッカー
敵前列の進軍を防ぐ能力に長けるので、後衛にアタッカーを置きやすい。

[ハロウィン]ローナ(剣兵)
共に引き寄せ持ち、かつ周囲の敵海賊に対する強力な発動効果を持つため相性が良い。
周囲の敵海賊に対する麻痺付与、被ダメ増加、継続固定ダメージ・・・とかなり強力なコンボになる。

アリサ(支援兵)
遠くの敵海賊に対して行動阻害を行える。
フォルテで前衛、アリサで後衛を止められるので敵全体の動きを鈍らせることができる。

【対策方法】
イヴ(剣兵)[英傑]ラリサ(魔法兵)など、スキルチャージ阻害持ち
スキルを発動されると麻痺の減少効果耐性無視の効果が続いてしまうため、スキルを発動させないことが対策となり得る。
特にイヴ(剣兵)は麻痺無効も持つため非常に強く出られる。

ビネット(銃兵)など、吹き飛ばし持ち
近付かれなければ麻痺を受けることもないので、吹き飛ばしで距離を保つ戦法が一応有効。
ただし一度近付かれてしまうと麻痺で身動きを取れなくなるので、編成全体での対策を心掛けたいところ。


 

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超覚醒
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