ペトラ(回復兵)

 
最終更新日時:

ペトラ(回復兵)

初期レアリティ ★6

タイプ 回復兵

属性 赤

クラス ワンダー

超覚醒 〇

超覚醒船 赤属性の船

登場日 2020/11/12


★6最大HP 17,940

★6最大攻撃力 13,718

★6最大砲撃技術 

★6最大装填技術 

最大HP(超覚含) 34,086

最大攻撃力(超覚含) 16,461

最大砲撃技術(超覚含) 

最大装填技術(超覚含) 


バリエーション 


スキル ゴーストプロテクション
味方全体が受けている減少効果を解除し、10秒間、味方全体に対する減少効果を無効化
味方海賊に支援剣兵がいないなら、さらに味方海賊に7秒間の無敵状態を付与(解除不可)


スキル初回発動時間/秒 4


リチャージ(秒) 30


特技1 セリーンヒール
【スタックタイプ/最大:5】
自身の攻撃射程がアップし、全域に回復が届くようになる
自身は戦闘中、味方海賊のHPに関係なく通常回復を行う

通常回復時、味方全体を10%割合回復する
同時に敵全体の防御力が10%ダウン(重複可能/5秒間付与されなければ解除される)し、自身のスタック値を+1
自身のスタック値が「5」の時にこの特技を発動した場合、「自身のスタック値を+1」の効果を発動する前に以下の効果を発動し、スタックをリセットする

【発動効果】
味方全体が受けている減少効果を解除する
味方海賊に支援剣兵がいないなら、さらに味方全体に敵対象からのダメージを10回防ぐバリアを付与(上昇効果解除無効)
味方海賊に白属性の海賊がいないなら、さらに8秒間、味方全体の割合ダメージ軽減が99%アップ(解除不可)


特技2 気ままな死後
味方全体のHPが50%アップ、回復効果が100%アップ
味方海賊にオートヒール付与(永続効果/0.5秒毎に5%割合回復/解除不可)
このオートヒールによる回復と同時に、対象の攻撃速度、移動速度が3%アップ(永続効果/重複可能/解除不可)


特技:覚醒 幽体の悪戯
自身のHPが200%アップ
戦闘開始時、自身に40秒間のステルス付与(解除不可)
味方海賊に支援剣兵がいないなら、味方海賊の割合ダメージ軽減が90%アップ
味方海賊に白属性の海賊がいないなら、敵海賊が受けている上昇効果を解除し続ける


真技開放特技1 アンデッドエース
子分枠10以上で取得
味方全体の回復効果が100%アップ
敵海賊の攻撃速度、移動速度、スキルチャージ速度が50%ダウン
2秒毎に味方全体に0.5秒間の無敵状態を付与(解除不可)
味方海賊に支援剣兵がいないなら、味方海賊の攻撃速度、移動速度が200%アップ
味方海賊に白属性の海賊がいないなら、さらに攻撃速度、移動速度が200%アップ


真技開放特技2 


超覚醒特技 霊魂の守護
【条件:赤属性の船で出撃】
自身の攻撃速度が200%アップ
3秒毎に自身が受けている減少効果を解除
毎秒、味方海賊に「霊魂の守護」を1回付与(最大40回まで重複可能)
「霊魂の守護」の効果はいずれも重複可能で、上昇効果解除効果によって解除されない

【「霊魂の守護」効果】
防御力が4%アップ
味方海賊に支援剣兵がいないなら、さらにクリティカルダメージ軽減、割合ダメージ軽減が4%アップ
味方海賊に白属性の海賊がいないなら、さらに被ダメージを4%カット


おススメ子分 


紹介 「れっつ、わーにんぐでっどー」
死海を彷徨うアンデッドの少女。
とある古代技術の遺産の影響を受け、中途半端に肉体が残ってしまった昔の海賊の成れの果て。
死体に魂が入っているという不安定な状態らしく、うっかり幽体離脱している姿が度々目撃されている。
楽しいことは好きなのだが感情の起伏が乏しくめんどくさがっていると勘違いされがち。
見た目はゾンビなのに、あまりに人間味がある様相は、不気味を通り越して愉快である。


入手方法/備考 


評価 


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剣兵 / 双剣兵 (2コメ) / 槍兵 / 槌兵 / 銃兵 (2コメ) / 砲兵 / 魔法兵 / 飛行兵 / 盾兵 / 支援兵 / 回復兵 / 拳闘兵
超覚醒
豪剣士 / 暗殺者 / 竜騎士 (1コメ) / 壊船師 / 銃撃手 / 重火師 (1コメ) / 魔導士 / 迅飛将 / 硬騎士 / 賢者 /賢豪剣士/ 快術師 /戦闘狂

属性別

初期レア別
★6 / ★5 / ★4 / ★3 / ★2 / ★1

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